Aux temps composés, le se conjugue avec l'auxiliaire avoir.
Conjugaison du verbe essayer - indicatif.
j' | |
tu | |
il/elle | |
nous | |
vous | |
ils/elles |
j' | ||
tu | ||
il/elle | ||
nous | ||
vous | ||
ils/elles | ||
Conjugaison du verbe essayer - subjonctif.
que | j' | |
que | tu | |
qu' | il/elle | |
que | nous | |
que | vous | |
qu' | ils/elles |
que | j' | ||
que | tu | ||
qu' | il/elle | ||
que | nous | ||
que | vous | ||
qu' | ils/elles | ||
(2 pers. sing.) | |
(1 pers. plu.) | |
(2 pers. plu.) |
(2 pers. sing.) | ||
(1 pers. plu.) | ||
(2 pers. plu.) |
(Masculin) | |
(Feminin) |
Exerice de conjugaison sur le verbe essayer, d'autres verbes ayant la même conjugaison que essayer, les verbes les plus conjugués.
| |
Toute la conjugaison : des milliers de verbes... pour s'exercer par tous les temps....
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essayant |
essayé, essayée, essayés, essayées |
ayant essayé |
j’ | essaie ou essaye |
tu | essaies ou essayes |
il, elle | essaie ou essaye |
nous | essayons |
vous | essayez |
ils, elles | essaient ou essayent |
j’ | essayais |
tu | essayais |
il, elle | essayait |
nous | essayions |
vous | essayiez |
ils, elles | essayaient |
j’ | essayai |
tu | essayas |
il, elle | essaya |
nous | essayâmes |
vous | essayâtes |
ils, elles | essayèrent |
j’ | essaierai ou essayerai |
tu | essaieras ou essayeras |
il, elle | essaiera ou essayera |
nous | essaierons ou essayerons |
vous | essaierez ou essayerez |
ils, elles | essaieront ou essayeront |
j’ | ai | essayé |
tu | as | essayé |
il, elle | a | essayé |
nous | avons | essayé |
vous | avez | essayé |
ils, elles | ont | essayé |
j’ | avais | essayé |
tu | avais | essayé |
il, elle | avait | essayé |
nous | avions | essayé |
vous | aviez | essayé |
ils, elles | avaient | essayé |
j’ | eus | essayé |
tu | eus | essayé |
il, elle | eut | essayé |
nous | eûmes | essayé |
vous | eûtes | essayé |
ils, elles | eurent | essayé |
j’ | aurai | essayé |
tu | auras | essayé |
il, elle | aura | essayé |
nous | aurons | essayé |
vous | aurez | essayé |
ils, elles | auront | essayé |
j’ | essaierais ou essayerais |
tu | essaierais ou essayerais |
il, elle | essaierait ou essayerait |
nous | essaierions ou essayerions |
vous | essaieriez ou essayeriez |
ils, elles | essaieraient ou essayeraient |
j’ | aurais | essayé |
tu | aurais | essayé |
il, elle | aurait | essayé |
nous | aurions | essayé |
vous | auriez | essayé |
ils, elles | auraient | essayé |
que j’ | essaie ou essaye |
que tu | essaies ou essayes |
qu’il, qu’elle | essaie ou essaye |
que nous | essayions |
que vous | essayiez |
qu’ils, qu’elles | essaient ou essayent |
que j’ | essayasse |
que tu | essayasses |
qu’il, qu’elle | essayât |
que nous | essayassions |
que vous | essayassiez |
qu’ils, qu’elles | essayassent |
que j’ | aie | essayé |
que tu | aies | essayé |
qu’il, qu’elle | ait | essayé |
que nous | ayons | essayé |
que vous | ayez | essayé |
qu’ils, qu’elles | aient | essayé |
que j’ | eusse | essayé |
que tu | eusses | essayé |
qu’il, qu’elle | eût | essayé |
que nous | eussions | essayé |
que vous | eussiez | essayé |
qu’ils, qu’elles | eussent | essayé |
essaie ou essaye |
essayons |
essayez |
aie | essayé |
ayons | essayé |
ayez | essayé |
étant essayé, essayée, essayés, essayées |
ayant été essayé, essayée, essayés, essayées |
je | suis | essayé, essayée |
tu | es | essayé, essayée |
il, elle | est | essayé, essayée |
nous | sommes | essayés, essayées |
vous | êtes | essayés, essayées |
ils, elles | sont | essayés, essayées |
j’ | étais | essayé, essayée |
tu | étais | essayé, essayée |
il, elle | était | essayé, essayée |
nous | étions | essayés, essayées |
vous | étiez | essayés, essayées |
ils, elles | étaient | essayés, essayées |
je | fus | essayé, essayée |
tu | fus | essayé, essayée |
il, elle | fut | essayé, essayée |
nous | fûmes | essayés, essayées |
vous | fûtes | essayés, essayées |
ils, elles | furent | essayés, essayées |
je | serai | essayé, essayée |
tu | seras | essayé, essayée |
il, elle | sera | essayé, essayée |
nous | serons | essayés, essayées |
vous | serez | essayés, essayées |
ils, elles | seront | essayés, essayées |
j’ | ai été | essayé, essayée |
tu | as été | essayé, essayée |
il, elle | a été | essayé, essayée |
nous | avons été | essayés, essayées |
vous | avez été | essayés, essayées |
ils, elles | ont été | essayés, essayées |
j’ | avais été | essayé, essayée |
tu | avais été | essayé, essayée |
il, elle | avait été | essayé, essayée |
nous | avions été | essayés, essayées |
vous | aviez été | essayés, essayées |
ils, elles | avaient été | essayés, essayées |
j’ | eus été | essayé, essayée |
tu | eus été | essayé, essayée |
il, elle | eut été | essayé, essayée |
nous | eûmes été | essayés, essayées |
vous | eûtes été | essayés, essayées |
ils, elles | eurent été | essayés, essayées |
j’ | aurai été | essayé, essayée |
tu | auras été | essayé, essayée |
il, elle | aura été | essayé, essayée |
nous | aurons été | essayés, essayées |
vous | aurez été | essayés, essayées |
ils, elles | auront été | essayés, essayées |
je | serais | essayé, essayée |
tu | serais | essayé, essayée |
il, elle | serait | essayé, essayée |
nous | serions | essayés, essayées |
vous | seriez | essayés, essayées |
ils, elles | seraient | essayés, essayées |
j’ | aurais été | essayé, essayée |
tu | aurais été | essayé, essayée |
il, elle | aurait été | essayé, essayée |
nous | aurions été | essayés, essayées |
vous | auriez été | essayés, essayées |
ils, elles | auraient été | essayés, essayées |
que je | sois | essayé, essayée |
que tu | sois | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | soit | essayé, essayée |
que nous | soyons | essayés, essayées |
que vous | soyez | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | soient | essayés, essayées |
que je | fusse | essayé, essayée |
que tu | fusses | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | fût | essayé, essayée |
que nous | fussions | essayés, essayées |
que vous | fussiez | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | fussent | essayés, essayées |
que j’ | aie été | essayé, essayée |
que tu | aies été | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | ait été | essayé, essayée |
que nous | ayons été | essayés, essayées |
que vous | ayez été | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | aient été | essayés, essayées |
que j’ | eusse été | essayé, essayée |
que tu | eusses été | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | eût été | essayé, essayée |
que nous | eussions été | essayés, essayées |
que vous | eussiez été | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | eussent été | essayés, essayées |
sois | essayé, essayée |
soyons | essayés, essayées |
soyez | essayés, essayées |
aie été | essayé, essayée |
ayons été | essayés, essayées |
ayez été | essayés, essayées |
s’essayant |
essayé, essayée, essayés, essayées |
s’étant essayé, essayée, essayés, essayées |
je | m’ | essaie ou essaye |
tu | t’ | essaies ou essayes |
il, elle | s’ | essaie ou essaye |
nous | nous | essayons |
vous | vous | essayez |
ils, elles | s’ | essaient ou essayent |
je | m’ | essayais |
tu | t’ | essayais |
il, elle | s’ | essayait |
nous | nous | essayions |
vous | vous | essayiez |
ils, elles | s’ | essayaient |
je | m’ | essayai |
tu | t’ | essayas |
il, elle | s’ | essaya |
nous | nous | essayâmes |
vous | vous | essayâtes |
ils, elles | s’ | essayèrent |
je | m’ | essaierai ou essayerai |
tu | t’ | essaieras ou essayeras |
il, elle | s’ | essaiera ou essayera |
nous | nous | essaierons ou essayerons |
vous | vous | essaierez ou essayerez |
ils, elles | s’ | essaieront ou essayeront |
je | me | suis | essayé, essayée |
tu | t’ | es | essayé, essayée |
il, elle | s’ | est | essayé, essayée |
nous | nous | sommes | essayés, essayées |
vous | vous | êtes | essayés, essayées |
ils, elles | se | sont | essayés, essayées |
je | m’ | étais | essayé, essayée |
tu | t’ | étais | essayé, essayée |
il, elle | s’ | était | essayé, essayée |
nous | nous | étions | essayés, essayées |
vous | vous | étiez | essayés, essayées |
ils, elles | s’ | étaient | essayés, essayées |
je | me | fus | essayé, essayée |
tu | te | fus | essayé, essayée |
il, elle | se | fut | essayé, essayée |
nous | nous | fûmes | essayés, essayées |
vous | vous | fûtes | essayés, essayées |
ils, elles | se | furent | essayés, essayées |
je | me | serai | essayé, essayée |
tu | te | seras | essayé, essayée |
il, elle | se | sera | essayé, essayée |
nous | nous | serons | essayés, essayées |
vous | vous | serez | essayés, essayées |
ils, elles | se | seront | essayés, essayées |
je | m’ | essaierais ou essayerais |
tu | t’ | essaierais ou essayerais |
il, elle | s’ | essaierait ou essayerait |
nous | nous | essaierions ou essayerions |
vous | vous | essaieriez ou essayeriez |
ils, elles | s’ | essaieraient ou essayeraient |
je | me | serais | essayé, essayée |
tu | te | serais | essayé, essayée |
il, elle | se | serait | essayé, essayée |
nous | nous | serions | essayés, essayées |
vous | vous | seriez | essayés, essayées |
ils, elles | se | seraient | essayés, essayées |
que je | m’ | essaie ou essaye |
que tu | t’ | essaies ou essayes |
qu’il, qu’elle | s’ | essaie ou essaye |
que nous | nous | essayions |
que vous | vous | essayiez |
qu’ils, qu’elles | s’ | essaient ou essayent |
que je | m’ | essayasse |
que tu | t’ | essayasses |
qu’il, qu’elle | s’ | essayât |
que nous | nous | essayassions |
que vous | vous | essayassiez |
qu’ils, qu’elles | s’ | essayassent |
que je | me | sois | essayé, essayée |
que tu | te | sois | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | se | soit | essayé, essayée |
que nous | nous | soyons | essayés, essayées |
que vous | vous | soyez | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | se | soient | essayés, essayées |
que je | me | fusse | essayé, essayée |
que tu | te | fusses | essayé, essayée |
qu’il, qu’elle | se | fût | essayé, essayée |
que nous | nous | fussions | essayés, essayées |
que vous | vous | fussiez | essayés, essayées |
qu’ils, qu’elles | se | fussent | essayés, essayées |
essaie ou essaye-toi |
essayons-nous |
essayez-vous |
sois-toi | essayé, essayée |
soyons-nous | essayés, essayées |
soyez-vous | essayés, essayées |
Résultats pour le verbe : essayer.
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Le verbe essayer est du premier groupe . Le verbe essayer se conjugue avec l'auxiliaire avoir Traduction anglaise : to try essayer au féminin | 2 e forme | essayer à la voix passive | s'essayer | essayer ? | ne pas essayer | Imprimer | Exporter vers Word
Impératif, gérondif, règle du verbe essayer.
Les verbes en -ayer peuvent se conjuguer de deux manières : 1/ soit ils gardent le y dans toute la conjugaison : je paye... 2/ soit le y se remplace par un i devant un e muet donc devant les terminaisons e, es, ent, erai, erais : je paie. On remarquera la présence du i aux 2 premières personnes du pluriel à l'imparfait de l'indicatif et au présent du subjonctif.
aventurer - hasarder - risquer - tenter - exposer - aller - progresser - entreprendre - commencer - engager - entamer - déclencher - oser - éprouver - tâtonner - aborder - sonder - attaquer - débuter - expérimenter - étudier - constater - vérifier - voir - goûter - préluder - introduire - annoncer - préparer - tâcher
1) Mettre à l'essai, tenter, oser faire quelque chose 2) S'essayer : se mettre à faire quelque chose pour tester sa capacité à le faire
Fréquent - Transitif - Autorise la forme pronominale
Verbes à conjugaison similaire.
balayer - bayer - bégayer - brayer - déblayer - défrayer - délayer - effrayer - égayer - essayer - étayer - frayer - payer - rayer - réessayer - relayer
Modelo : marcher / balayer
Auxiliar : avoir
Otras formas: s'essayer / ne pas essayer / ne pas s'essayer
Los verbos regulares del 1 grupo siguen este modelo de conjugación (verbos terminados en -er). Verbos terminados en -ayer siguen al mismo tiempo este modelo (il balaye) y el modelo de balayer (il balaie)
La declinación de este verbo presenta algunas variantes ortográficas que podrían conllevar significados distintos. Seleccione una variante o todas en el menù.
Passé simple
Passé composé
Plus-que-parfait
Passé antérieur
Futur antérieur
Passé première forme
Passé deuxième forme
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Voir la voix passive
Verbe transitif du 1 er groupe / Auxiliaire avoir
Utiliser un objet pour en éprouver les qualités, en contrôler le fonctionnement ; soumettre un matériau, une machine à un essai. Lire plus
Remarques : Les formes conjuguées du verbe peuvent s'écrire avec un y ou un i devant e muet : il essaie ou il essaye, il essaiera ou il essayera . Attention au i après le y aux première et deuxième personnes du pluriel, à l'indicatif imparfait et au subjonctif présent : (que) nous essayions , (que) vous essayiez .
SYNONYMES contrôler - expérimenter - s'efforcer de - s'évertuer - s'ingénier - tâcher - tenter - tester - vérifier
CONTRAIRES refuser - renoncer - s'abstenir
verbe transitif du 1 er groupe.
Conjugaison: Indicatif / Subjonctif / Conditionnel / Impératif / Infinitif / Participe /
verbe pronominal du 1 er groupe.
Dans les différents mondes explorables d'Astro Bot, vous tomberez très souvent sur des Bots égarés. En plus de pouvoir les retrouver à la Base des Bots, ces derniers vous permettront de débloquer le niveau ultime du jeu, mais aussi de faire un grand pas vers le 100%. Sans plus attendre, découvrez où trouver tous les Bots d'Astro Bot !
Dans Astro Bot , vous devez parcourir différentes galaxies pour retrouver les pièces du vaisseau mère dérobées par Nebulax , un extraterrestre farceur que vous avez rencontré pendant la séquence d'introduction du jeu. En comptant la Base des Bots , vous pourrez explorer un total de 8 mondes , y compris un monde caché appelé la Galaxie Secrète auquel vous n'aurez accès que si vous fouillez les moindres recoins des niveaux à la recherche de Tourbillons .
Au cours de vos aventures, vous pourrez non seulement trouver des Pièces de puzzle permettant de débloquer des activités à la Base des Bots , mais aussi secourir des centaines de Bots qui vous aideront dans votre exploration de la base et également pendant la bataille finale. Vous pourrez dénicher un total de 300 Bots au cœur des différents mondes, dont vous pourrez découvrir les emplacements ci-dessous :
Zone centrale, bot n°1 de la zone centrale.
Tout en haut de la Zone centrale , vous pourrez retirer une sphère avec 10 Bots pour en secourir d'autres.
Vous trouverez ce Bot sur une plateforme enneigée du Parc Safari .
Vous trouverez ce Bot au sommet d'un arbre du Parc Safari .
Bot n°1 de la zone nord-est.
En arrivant dans la Zone nord-est , vous verrez une plateforme sur la droite où vous pouvez créer une tour avec 50 Bots . Vous trouverez un Bot à secourir sur la plateforme en hauteur.
En arrivant dans la Zone nord-est , vous verrez des Bots en cage. Pour les secourir, vous devez soulever la plateforme à l'aide de 25 Bots .
Derrière les Bots en cage de la Zone nord-est , vous pourrez faire apparaître des trampolines grâce à 20 Bots . Ils vous permettront d'atteindre le haut de la plateforme pour secourir le Bot Spyro.
En arrivant dans la Zone nord-est , vous pourrez créer une paroi à escalader avec 30 Bots . Celle-ci vous mènera à un nouveau Bot.
Juste à gauche en arrivant dans la Zone nord-est , vous verrez un Bot suspendu à un arbre au-dessus de deux ennemis.
Au fond à gauche de la Zone nord-est , vous verrez un Bot près du gros câble bleu.
Au fond à droite de la Zone nord-est , vous pouvez créer une chaîne avec 30 Bots pour atteindre un renfoncement en contrebas qui abrite un Bot.
Bot n°1 de la zone sud-est.
Immédiatement à gauche en arrivant dans la Zone sud-est , vous pourrez sauver un Bot de quelques ennemis.
Immédiatement à droite en arrivant dans la Zone sud-est , tirez sur le gros câble bleu avec 100 Bots pour atteindre une plateforme où se trouve le Bot Stray.
Toujours à droite en arrivant dans la Zone sud-est , vous verrez un Bot face à deux ennemis un peu plus loin que le câble bleu.
Derrière la tortue sur le dos, vous pouvez faire tourner un mécanisme avec 80 Bots . Cela fera apparaître un Bot sur la plateforme en contrebas.
Sur la plateforme où est apparu le Bot n°4 , vous trouverez un Bot accroché à une paroi.
Au fond à droite de la Zone sud-est , vous verrez une cage remplie de Bots. Avec 60 Bots , vous pourrez la pousser pour qu'elle vienne s'écraser en contrebas, libérant ainsi ses occupants.
Si vous montez sur la plateforme à gauche en arrivant dans la Zone sud-est , vous pourrez déchirer le tissu avec 50 Bots pour en trouver un nouveau.
Bot n°1 de la zone sud-ouest.
À droite en arrivant dans la Zone sud-ouest , vous verrez un énorme bloc de glace. Retirez-le à l'aide de 80 Bots pour libérer les Bots qui y sont piégés et dévoiler un trampoline.
Depuis la plateforme accessible par le trampoline révélé par le bloc de glace, utilisez 80 Bots pour créer un pont jusqu'au prochain Bot.
À gauche de l'entrée de la Zone sud-ouest , vous verrez un Bot dans un petit renfoncement. Débarrassez-vous de l'oiseau qui le garde pour le secourir.
Un peu plus loin sur la gauche, vous verrez un autre Bot dans la même situation.
Non loin de l'entrée de la Zone sud-ouest , vous verrez un mur de glace qu'il faudra briser en tirant sur le câble bleu avec 100 Bots . Ensuite, vous aurez besoin de 80 Bots pour créer une paroi à escalader, au bout de laquelle vous trouverez une plateforme avec un Bot.
En face de l'entrée de la Zone sud-ouest , vous pourrez faire apparaître un gâteau glacé géant à l'aide de 200 Bots . Vous en trouverez un nouveau tout en haut du gâteau.
Sur la plateforme où vous avez trouvé le satellite , vous verrez un Bot dans un arbre sur la droite.
Bot n°1 de la zone nord-ouest.
Immédiatement en arrivant dans la Zone nord-ouest , vous verrez ce Bot sur un pilier à droite.
À droite en arrivant dans la Zone nord-ouest , tirez sur le gros câble bleu à l'aide de 100 Bots pour révéler une plateforme où se trouve un autre Bot.
Sur la gauche en arrivant dans la Zone nord-ouest , vous verrez un Bot menacé par des ennemis.
Dans le renfoncement à droite de la Zone nord-ouest , vous trouverez un carré en tissu à déchirer à l'aide de 150 Bots . Vous trouverez un Bot dans la salle qu'il révèlera.
Au fond à droite de la Zone nord-ouest , vous verrez un Bot sur une pyramide.
Au fond à gauche de la Zone nord-ouest , vous pourrez pousser une plateforme avec 120 Bots pour accéder au niveau supérieur et secourir un groupe de Bots.
Au niveau des pyramides de la Zone nord-ouest , vous aurez besoin de 250 Bots pour révéler un dernier Bot.
Jardin céleste, bot n°1 du jardin céleste.
Il se trouve au bout de la première plateforme en arrivant.
Ce Bot est aggripé sur une paroi sur la deuxième plateforme. Éliminez les ennemis et vous pourrez le sauver.
Vous trouverez le Bot Ratchet sur la petite falaise au bout de la première zone, juste au-dessus de la première pièce de puzzle.
Dans la piscine, frappez la fleur qui se trouve dans le dôme. Vous aurez accès à une zone cachée où il faudra vaincre quelques ennemis puis utiliser le trampoline à l'arrière de l'aquarium pour baisser la fermeture éclair et libérer le Bot Rivet.
Ce Bot nage derrière une tortue dans la piscine.
Une fois que vous en aurez fini avec la zone de la piscine, vous pourrez aller dans une tour remplie d'eau. Descendez tout en bas, et vous trouverez le Bot dans le dôme avec des ennemis.
Vous trouverez le dernier Bot dans un bac à fleurs juste à droite de la fin du niveau.
Bot n°1 du temple az-tech.
Peu de temps après votre arrivée, vous croiserez une coccinelle qui vous permettra d'atteindre 2 plateformes plus élevées. Servez-vous-en de trampoline pour atteindre la plateforme de gauche, où vous trouverez le premier Bot de la zone.
Dans la deuxième zone, juste après avoir récupéré les gants de boxe et vaincu le cactus, vous verrez une petite plateforme en contrebas sur la droite. Servez-vous de vos gants pour retirer la paroi, et vous trouverez un Bot derrière.
Au même endroit que le Bot précédent, vous verrez une cagette remplie de pommes sur une petite plateforme. Détruisez-la avec vos gants, et vous trouverez le Bot Crash Bandicoot derrière.
Une fois que vous aurez vaincu la poupée matriochka et utilisé la coccinelle comme trampoline pour atteindre la plateforme supérieure, vous trouverez une paroi dorée sur la droite. Frappez-la avec vos gants pour la détruire et dévoiler un Bot à sauver.
Dans la zone avec les 2 poupées matriochka, montez sur la plateforme de gauche grâce au trampoline. Éliminez la nouvelle poupée matriochka, et frappez l'arbre pour faire tomber le Bot.
Dans la zone avec les plateformes lévitantes qui bougent de droite à gauche, vous verrez un carré rouge apparaître sur l'une d'elles. Frappez-le pour dévoiler un Bot, et frappez-le à nouveau pour le sortir de là.
Juste avant d'emprunter la catapulte où se trouvent les lémuriens, allez sur la gauche pour monter sur la plateforme. Frappez le carré rouge pour dévoiler un passage secret, au bout duquel vous trouverez le Bot Jak.
Bot n°1 du canyon crémeux.
Ce Bot est suspendu à un arbre sur la gauche au début du niveau. Il suffit de frapper l'arbre pour le faire tomber.
Juste à droite de l'emplacement pour la coccinelle trampoline au début du niveau, vous verrez une zone glacée en contrebas. Descendez et traversez pour trouver le Bot.
Le troisième Bot a été enlevé par une petite soucoupe volante. Suivez-la jusqu'à une zone circulaire avec une coccinelle, et servez-vous de la coccinelle comme d'un trampoline pour frapper la soucoupe volante et libérer le Bot.
Dans la zone de patinoire avec les 2 coccinelles, vous verrez une plateforme surélevée sur la droite. Utilisez une coccinelle comme trampoline pour l'atteindre, et vous pourrez sauver un Bot.
Le dernier Bot est coincé dans un bloc de glace juste à côté du trampoline qui permet d'atteindre la fin du niveau.
Bot n°1 de construction derby.
Juste après avoir passé les 2 plateformes circulaires avec les singes, vous verrez votre premier Bot sur une rembarde à droite.
Après avoir passé le pont de verre, vous verrez un câble dépasser d'un appareil au-dessus d'une plateforme circulaire recouverte de ciment. Tirez dessus pour faire tomber le Bot.
Juste après avoir récupéré le jet pack, entrez dans la zone avec les graffitis, puis faites demi-tour. Vous verrez des corniches jaunes sur lesquelles vous pouvez monter pour atteindre une échelle. En haut, continuez d'avancer de corniche en corniche grâce au jet pack pour récupérer des pièces, et vous pourrez rejoindre le Bot qui vous attend sur la structure jaune.
Dans la zone où un appareil vient déverser des tas de caisses devant vous, une soucoupe volante viendra s'emparer d'un Bot. Il suffit de traverser la zone avec le jet pack pour emprunter l'échelle, et sauter pour secourir le Bot.
À l'endroit où vous pouvez appuyer sur un bouton pour activer 3 machines à peinture, empruntez les escaliers créés par la peinture sur la droite pour découvrir une zone cachée. Vous y trouverez un bouton sur lequel il faudra appuyer pour pouvoir lancer de la peinture sur le mur. Cela vous permettra de dévoiler des plateformes que vous pouvez emprunter pour atteindre le niveau supérieur et secourir le Bot. Notez que vous pouvez sauter sur les plateformes même lorsqu'elles sont invisibles.
Une fois que vous aurez passé la zone avec les 3 machines à peinture, vous vous retrouverez sur une plateforme circulaire avec 2 ennemis. Éliminez-les, puis tournez-vous vers l'endroit d'où vous venez pour voir une nouvelle plateforme avec des caisses. Tout en haut, vous verrez un Bot, que vous pourrez atteindre avec votre jet pack.
Une fois que vous aurez atteint la zone avec les grues et les plateformes qui vacillent d'un côté ou de l'autre en fonction du poids, vous finirez par apercevoir une plateforme en verre sur la droite. De l'autre côté de cette plateforme, vous verrez un Bot suspendu qu'il faudra secourir.
Bot n°1 de macaques maniaques.
Peu de temps après avoir reçu le filet, vous pourrez utiliser une sorte de radar pour repérer le Bot singe dans un buisson. Utilisez votre filet pour l'attraper.
Sur la plateforme supérieure, vous rencontrerez de nombreux Bots singes. Commencez par attraper celui face à vous en vous aidant des rambardes pour aller plus vite.
Vous trouverez un autre Bot singe du côté gauche au niveau de la fontaine.
Si vous continuez votre chemin après la fontaine, vous verrez une soucoupe volante qui tient un Bot singe. Éliminez le Blob pour révéler un câble qui vous donnera de la dynamite, et lancez-la sur la soucoupe. Prenez ensuite le bot en chasse. Le plus simple est de le suivre jusqu'à ce qu'il s'approche de la plateforme grise, et de passer par au-dessus de la plateforme pour le surprendre.
Après le rocher avec la soucoupe volante, vous verrez une plateforme blanche avec de nombreux buissons. Vous trouverez le Bot singe dans l'un d'entre eux. Vous pouvez vous servir du radar pour le repérer plus facilement.
Ce bot se trouve sur le pont en verre au fond de la zone. Suivez-le jusqu'à la plateforme du bout pour l'attraper.
Vous trouverez ce bot en haut de la structure avec les 3 piliers. Pour l'attraper, il faut lui courir après, puis sauter en diagonale lorsqu'il s'approche d'une plateforme ronde pour lui couper la route.
Ce bot est sur la plateforme avec la flèche. Le moyen le plus simple de l'attraper est de lui courir après jusqu'à ce qu'il remonte sur la plateforme, et se dépêcher de grimper en sautant pour le rattraper.
Ce bot est coincé dans la cagette avec les bananes qui se trouve dans le ciment à droite. Il prendra la fuite quand vous le libèrerez, il faudra donc lui couper la route au niveau pour pouvoir l'attraper.
Le dernier bot est tout en haut de la statue de singe. Vous devez vaincre quelques ennemis, puis lui courir après jusqu'à ce qu'il se fatigue et tombe, vous pourrez alors l'attraper.
Crique clic-clic, bot n°1 de la crique clic-clic.
Le premier bot se trouve sur une plateforme du côté droit de la plage. Il est attaché à un arbre, il faut donc le frapper pour le libérer.
Le deuxième Bot se trouve dans un coquillage géant du côté gauche de la plage.
Dans la zone où vous devez lancer des pierres pour briser des parois, allez du côté gauche et frappez le sol au niveau du marqueur pour faire jaillir 3 fleurs du sol. Vous pourrez alors monter et ouvrir un coffre pour libérer un Bot.
Ce bot se trouve dans la cage sur le pont fragile. Détruisez le pont tout autour de la cage pour la faire tomber, et vous pourrez récupérer le Bot.
Dans la zone avec le stand pour prendre des photos, vous verrez un très gros rocher. Lancez-le sur une paroi du côté gauche pour trouver un autre Bot dans une grotte.
Une fois que vous aurez passé la porte avec la tête de mort, escaladez jusqu'à une épave. De l'autre côté, vous verrez un canon. Frappez le marqueur au sol, et une corde se déploiera pour vous permettre de traverser jusqu'à une autre épave au loin. Au niveau supérieur, frappez le sol puis le Bot pour le secourir.
Quand vous serez arrivé au sommet de l'épave, vous verrez un tonneau renversé à côté d'un checkpoint. Tirez sur le câble qui dépasse pour dévoiler le dernier Bot du niveau.
Bot n°1 de mini-mélo.
Le premier Bot du niveau est dans une cage suspendue à un arbre sur la deuxième plateforme. Pour le libérer, vous devez vous transformer en souris et vous servir des champignons pour monter dans la cage, puis reprendre votre forme normale pour la briser.
Pour trouver le deuxième Bot, brisez les caisses du côté gauche de la deuxième plateforme et transformez-vous en souris pour entrer par l'ouverture que vous venez de dévoiler. Ensuite, reprenez votre taille normale et frappez le mur orange pour dévoiler un Bot emprisonné dans une toile d'araignée.
Le Bot suivant se trouve dans la chambre, et plus précisément dans le lit. Pour le faire sortir de sa cachette, vous devez passer sous la couverture en mode Souris et reprendre votre taille normale.
Ce Bot vous attend directement en sortant de la chambre.
Ce Bot est dans le nid d'oiseau dans la zone après la chambre. Pour l'atteindre, transformez-vous en souris pour grimper à l'arbre.
Une fois que vous aurez rejoint la plateforme avec la serrure jaune, faites volte-face pour apercevoir une autre plateforme en hauteur. Brisez la vitre sur le ventilateur juste devant, et transformez-vous en souris pour monter. Ensuite, reprenez votre taille normale et vous pourrez voir le Bot dans une cage en hauteur. Approchez-vous de la grenouille, et soufflez dans le micro de votre manette pour faire des bulles. Ensuite, transformez-vous en souris et sautez sur une bulle pour rejoindre la cage, puis entrez à l'intérieur et reprenez votre apparence habituelle pour la casser et libérer le Bot.
Vous trouverez ce Bot sur le rebord à gauche en sortant de la tour avec les mécanismes.
Bot n°1 de graine de star.
Vous trouverez ce bot en train de chevaucher une biche du côté gauche de la deuxième plateforme, non loin de la vache.
Juste après avoir secouru le premier Bot, vous verrez le deuxième sur un champignon rose.
Lorsque vous serez sorti de l'arbre géant, vous verrez une graine volante avec un nid d'oiseau au loin à droite. Servez-vous des pouvoirs de l'éléphant pour l'atteindre et libérer le Bot qui s'y cache.
De retour dans l'arbre géant, montez sur la grande plateforme, puis faites volte-face. Vous verrez une plateforme en champignons que vous pouvez atteindre avec les pouvoirs de l'éléphant. Continuez de suivre les plateformes champignons pour trouver un nid d'oiseau suspendu qui contient un Bot.
La deuxième fois que vous sortirez de l'arbre géant, vous devrez à nouveau passer par des graines volantes pour progresser. Au loin à gauche, vous verrez une graine isolée. Pour l'atteindre, éliminez l'espèce de chenille électrique, et servez-vous de vos pouvoirs d'éléphant pour vous rendre jusqu'à la graine volante. Vous y trouverez un Bot qui fait semblant d'être une chenille.
Lorsque vous arriverez au niveau de la grosse chenille jaune, créez des plateformes sur la gauche pour rejoindre un champignon. Éliminez la créature qui s'y trouve, et tirez sur le câble pour révéler un mur de carrés verts. Poussez le carré qui vibre pour découvrir un Bot à l'effigie de Kena.
Peu de temps après avoir vaincu la grande tulipe qui cachait la troisième pièce de puzzle, vous arriverez face à une paroi avec une fermeture éclair. Servez-vous du miel pour rebondir jusqu'en haut, et vous dévoilerez une zone cachée au bout de laquelle se trouve le dernier Bot du niveau.
Bot n°1 de trou de ver.
Vous trouverez le Bot Ellie au fond à gauche en arrivant.
Arrivé au niveau du deuxième checkpoint, empruntez le champignon trampoline à gauche. Vous atteindrez une plateforme avec un gros champignon qui pend qu'il faudra frapper pour faire tomber le Bot à droite.
Après avoir passé les rouleaux rouges, vous arriverez à proximité d'un champignon jaune qui danse. Le Bot est accroché à sa patte droite.
Juste après avoir récupéré le troisième bot, vous verrez des plateformes avec des cactus sur votre gauche. Allez-y et vous tomberez sur un cactus rond qu'il faudra frapper avec L2 + R2 à plusieurs reprises pour libérer le Bot Joel.
Après avoir vaincu le gros ver de terre, vous pourrez sauter sur un trampoline pour briser une grande vitre. Si vous brisez la petite vitre qui se trouve en-dessous, vous découvrirez un Bot.
Juste après avoir vaincu le deuxième gros ver de terre dans la zone en pente avec de l'eau, allez sur la gauche. Débarrassez-vous du petit ver de terre et vous pourrez secourir le Bot Infecté.
Vous trouverez ce bot une fois que le ver géant vous aura englouti.
À droite en arrivant dans la deuxième zone, vous verrez une ouverture dans la glace. Traversez-la pour trouver le premier Bot.
Dans la deuxième zone, brisez le bloc de glace sur la gauche à côté de la grosse boule de pics jaune pour dévoiler un trampoline. Suivez le chemin jusqu'en haut, où vous trouverez ce Bot.
Une fois que vous aurez passé la corde, vous verrez une plateforme avec une petite étendue d'eau glacée sur la gauche. Rejoignez-la, et brisez le bloc de glace pour dévoiler un câble. Tirez dessus pour sortir un instrument de musique, et soufflez dans le micro de la manette pour appeler Jormungandr. Ensuite, passez par la gauche pour monter sur lui et récupérer un Bot.
Une fois que vous aurez passé la corde, continuez tout droit pour changer de zone, puis regardez sur votre droite. Brisez le bloc de glace, et servez-vous du trampoline pour lancer votre hache sur la vitre. Vous découvrirez alors une zone avec un grand arbre, et il faudra frapper le corbeau vert à droite de l'arbre pour récupérer le Bot Mimir.
Après avoir passé les patinoires, vous pourrez accéder à une nouvelle zone. Sur la droite, vous verrez un mécanisme à activer avec un lancer de hache, et une paroi tombera. Débarrassez-vous des ennemis qui se rueront sur vous, et vous pourrez aller chercher un nouveau Bot.
Dans la zone avec tous les Blobs bleus, éliminez-les tous sauf celui qui se trouve sous le mur avec les pièces. Lancez votre hache sur lui pour créer un bloc de glace, et servez-vous-en pour monter et ouvrir le coffre qui contient le dernier Bot du niveau.
Casino slo-mo, bot n°1 du casino slo-mo.
Après avoir passé le pont, vous serez face à un bassin avec des dauphins avec une plateforme en hauteur au fond. Pour y accéder, ralentissez le temps lorsque les dauphins sont en plein saut, et sautez dessus pour atteindre la plateforme et secourir le Bot.
Une fois entré dans le casino, approchez-vous de la machine à sous sur la droite. Un Bot y est coincé, et il faut appuyer sur le bouton pour que la machine s'arrête sur les sigles jaunes en forme de bot pour le libérer. Vous pouvez ralentir le temps pour vous faciliter la tâche.
Une fois que vous aurez passé la première roulette électrique, vous devez faire balancer des plateformes du bon côté et ralentir le temps pour les maintenir en place. Le Bot se trouve sur une plateforme du côté gauche.
Quand vous aurez rencontré votre premier chaméléon, faites demi-tour pour voir une prison suspendue renfermant le Bot Sly Cooper. Ralentissez le temps pour pouvoir sauter sur les jetons, et faites le tour pour aller déverrouiller la prison et libérer le bot.
Juste après avoir vaincu les ennemis en forme de cartes, regardez en contrebas à gauche de la grande porte. Vous verrez une plateforme où un Bot est coincé dans une roulette. Ralentissez le temps lorsqu'il est à portée pour le secourir.
Après avoir passé la grande porte avec les ennemis en forme de cartes, vous verrez des tas de jetons près d'un chaméléon. Poussez-les pour dévoiler un câble, et tirez dessus pour faire apparaître un trampoline. Il vous propulsera jusqu'à une plateforme en hauteur, où vous trouverez un passage secret. Entrez-y et touchez les dés pour vous frayer un chemin jusqu'au Bot.
Après avoir croisé votre première fléchette, vous en verrez deux autres qui viendront se planter dans une cible sur la droite. Ralentissez le temps pour monter dessus et atteindre l'échelle verte, au bout de laquelle vous trouverez le dernier Bot du niveau.
Bot n°1 des thermes du conflit.
Vous trouverez le premier Bot directement en arrivant. Il est accroché à des rochers sur la droite, juste après le petit pont.
Après avoir passé la zone enflammée et détruit la porte de bambou, vous verrez un blob noir qu'il faudra éliminer avec votre pouvoir d'éponge. Vous découvrirez alors un Bot dans la flaque de pétrole sur la gauche.
Dans la zone entourée de bambous, impreignez-vous d'eau dans le bassin pour les détruire. Vous révélerez alors une fontaine en bambou dans laquelle il faudra verser de l'eau pour créer un pont. Vous aurez alors accès à une nouvelle plateforme avec un Bot à la clé.
Dans la zone avec les ennemis en feu, vous pouvez faire pousser un poteau de bambou sur la gauche en aspergeant une zone herbue. Sous votre forme normale, utilisez le trampoline et les feuilles pour monter tout en haut et dénicher un autre Bot.
Dans la zone où vous devez escalader une paroi par le biais de tuyaux en métal, vous verrez un Bot accroché à un tuyau sur la droie.
Après avoir escaladé une paroi avec des tuyaux en métal, vous serez face à des ennemis en feu. Vous en verrez également en contrebas sur la droite, alors utilisez le pouvoir de l'éponge pour les éliminer. Vous trouverez ce Bot derrière la plateforme sur laquelle les ennemis se tenaient.
Après avoir récupéré la pièce de puzzle n°3, vous pourrez accéder à une nouvelle plateforme en vous servant des éponges. Allez remplir le bassin au fond pour vous impreigner d'eau, et sautez sur le cercle rouge. Vous tomberez alors dans une zone cachée où il faudra utiliser les pouvoirs de l'éponge pour créer des ponts et éliminer des ennemis en feu afin de rejoindre le dernier Bot du niveau.
Bot n°1 du géant défait.
Le premier Bot du niveau est sur une petite plateforme juste devant le Géant.
Pour trouver le second Bot, vous devez prendre à droite près du Géant, et aller sur la plateforme avec les 3 ennemis et l'oiseau. Utilisez l'oiseau pour vous hisser sur les petites plateformes, et vous pourrez éliminer les adversaires qui entourent le Bot sur la grande plateforme pour le secourir.
Dans la zone à laquelle vous pouvez accéder en brisant une vitre du côté droit du niveau, vous verrez une plateforme en hauteur à droite. Pour y accéder, détruisez le sol en verre au fond à droite pour révéler un trampoline. Brisez la paroi en verre, et vous aurez accès à une zone cachée où il faut éliminer trois ennemis électrifiés sans tomber dans le vide. Ceci fait, percez le sol du côté gauche pour révéler un trampoline, et vous pourrez secourir le Bot.
Une fois que vous aurez libéré le Géant, montez sur lui. Vous trouverez ce Bot accroché à la nuque du Géant.
Juste après le deuxième checkpoint de la tour, vous serez face à une surface en verre. Détruisez-la pour accéder à une petite plateforme en contrebas où vous attend un Bot.
Vous trouverez ce Bot dans un coquillage juste à côté de la ligne d'arrivée.
Bot n°1 de pris par le temps.
Après avoir utilisé le jet pack poulet pour remonter une plateforme, vous arriverez dans une nouvelle zone. Sur la gauche, vous verrez une cascade de sable avec un Bot emprisonné derrière. Pour le secourir, montez au-dessus de la cage, éliminez le blob, et vous pourrez retirer le toit de la cage pour aller secourir le bot.
Après avoir vidé et remonté la bouteille avec le liquide bleu, vous arriverez sur une plateforme avec un serpent et d'autres ennemis. Sur la droite, vous verrez un cercle métallique à retirer avec le jet pack. Éliminez les ennemis qui s'en échappent, et vous apercevrez un Bot en-dessous. Allez au bord de la falaise pour voir une plateforme en contrebas, et traversez la cascade de sable pour aller secourir le bot.
Dès votre arrivée dans la zone intérieure avec le liquide toxique, vous verrez un bloc crâne qui se déplace. Sautez dessus et tirez sur le bâton jaune avec le jet pack pour révéler une plateforme et un Bot.
Une fois que vous aurez brisé la partie en verre dans la zone avec le liquide toxique, vous pourrez créer un pont, ce qui donnera lieu à un checkpoint. Du côté droit du checkpoint, vous verrez une statue de serpent au loin, avec un Bot suspendu à elle. Pour rejoindre le bot, passez par les blocs crânes, et utilisez votre jet pack pour en faire des plateformes. Vous pourrez ensuite rejoindre le bot avec votre jet pack.
Une fois que vous serez de nouveau à l'extérieur, montez jusqu'à atteindre l'étage avec le bassin de liquide toxique. Sur la gauche, près des ennemis, vous verrez 4 tas de sable. Le Bot surgira de l'un d'entre eux une fois que vous aurez éliminé tous les ennemis.
Ce Bot se trouve près de la ligne d'arrivée. Un oiseau le balade tout autour de la zone de fin, il faut donc monter sur un arbre pour l'atteindre.
Bot n°1 de dude raider.
Arrivé près de l'épave au début du niveau, passez par les plateformes à gauche pour y grimper. Le Bot Chloe Frazer est tout en haut.
Une fois les mâts de bateau passés, vous arriverez au niveau de ruines. Sur la droite, tirez sur le blob dans l'arbre pour faire tomber une liane, et servez-vous-en pour rejoindre la plateforme en face. Montez tout en haut, puis balancez-vous sur la liane pour rejoindre l'avion, où vous pourrez secourir le Bot Victor Sullivan.
Après votre glissade, vous arriverez dans une zone avec de l'eau et des tortues. Sautez sur le dos des tortues sur la droite pour rejoindre une plateforme où se trouve le Bot Nadine Ross.
Vous trouverez le Bot Elena Fisher au-dessus de l'épave de sous-marin.
Lorsque vous montez à la corde dans le temple, faites en sorte de monter tout en haut et de regarder derrière vous. Vous verrez le Bot Francis Drake dans un renfoncement.
Dans la zone avec les citrouilles du temple, vous verrez le Bot Samuel Drake caché derrière une structure en pierre.
Pyramide des hiéroglitchs, bot n°1 de la pyramide des hiéroglitchs.
Vous trouverez le premier Bot du niveau dans un pot à droite en arrivant.
Juste après avoir récupéré le pouvoir de la boule de fer, utilisez-le pour atteindre le niveau supérieur et sortez. À droite en sortant, vous verrez des caisses noires. Montez dessus, puis sautez et transformez-vous en boule de fer pour les briser. Répétez l'opération pour utiliser les trampolines qui vous mèneront à un Bot.
Dans la zone avec les aspirateurs, regardez à gauche en contrebas après avoir éliminé le deuxième aspirateur. Vous verrez une plateforme sur laquelle vous pouvez descendre, avec un mur de carrés verts. Trouvez l'entrée en appuyant sur le carré qui vibre, et vous trouverez un Bot.
Une fois que vous aurez atteint la zone avec le drapeau, attendez que le petit volcan soit face à la cage au fond à gauche pour vous propulser et secourir un Bot.
Dès que vous aurez débloqué le mécanisme qui permet de remonter la paroi, brisez les caisses noires en face de vous pour révéler un câble. Tirez dessus pour ouvrir une porte secrète, et escaladez jusqu'à trouver l'entrée d'une zone cachée. Montez sur la plateforme supérieure, et laissez-vous rebondir pour récupérer le Bot kidnappé par la soucoupe volante.
Bot n°1 de la balade en ballon.
Le premier bot du niveau est suspendu à une fleur violette sur la deuxième plateforme. Servez-vous de la coccinelle comme d'un trampoline pour l'atteindre.
Le deuxième Bot est accroché à la tête du Géant. Vous pouvez l'atteindre grâce au pouvoir du poulpe en partant de la fleur jaune sur la troisième plateforme.
Après avoir été propulsé dans le pot de fleur par le calmar, vous trouverez un Bot dans la succulente violette à gauche.
Dans la zone avec le pot de succulentes et les fleurs flottantes, vous verrez une plateforme avec une grosse chenille qui embête une fleur. Dégonflez la chenille pour révéler un Bot.
Vous trouverez ce Bot dans l'arrosoir du Géant une fois que vous aurez atteint la zone avec le pot de succulentes et les fleurs flottantes.
Sur la plateforme avec les champignons, vous verrez un Bot suspendu dans les airs par un bourdon. Montez sur les champignons pour le secourir.
Une fois que vous aurez rejoint le ballon en forme d'avion, montez sur le ballon en forme de pissenlit juste en face. Sur la droite, vous verrez un ballon nuage sur lequel est accroché un Bot.
Bot n°1 de sous l'océan.
Après avoir retiré le premier verrou, descendez sur la gauche. Vous verrez un Bot coincé dans un petit volcan.
Après avoir retiré le premier verrou, allez au bord de la plateforme. Plus loin à droite, vous verrez un dôme entouré d'oursins qui roulent. Derrière ce dôme sur la gauche, il y a un renfoncement avec beaucoup de courant. Utilisez le pouvoir du penguin pour le remonter et secourir un Bot.
Juste après avoir récupéré le Bot n°2, remontez à la surface pour monter sur une petite plateforme en bois. Une soucoupe volante emportera un Bot, et il faudra la prendre en chasse avec le pouvoir du penguin pour le secourir.
Dans la zone inférieure, vous verrez un Bot coincé dans un "mur". Il s'agit en fait d'un poisson géant qui vous engloutira, et il faudra passer les oursins pour aller secourir le bot.
Dans la zone inférieure, vous trouverez un Bot coincé dans un petit coffre juste derrière la partie destructible de l'épave.
Au même endroit que le verrou haut gauche, vous verrez un Bot sur le bord de la plateforme à droite.
Juste en-dessous de l'étoile de mer géante, vous verrez une petite plateforme ronde avec des algues et de nombreux poissons. C'est là que vous trouverez le dernier Bot du niveau.
Bot n°1 de cimetière mystère.
Après avoir passé le grand portail, avancez jusqu'au checkpoint avant le pont, puis regardez à droite. Vous verrez un fantôme jongler avec des plateformes, avec un Bot sur l'une d'elles. Sautez sur l'araignée d'eau dans le bassin et ralentissez le temps pour atteindre les plateformes et secourir le bot.
Une fois que vous aurez passé la première rangée de couteaux, arrêtez-vous. Un Bot est accroché à un couteau de la deuxième rangée, alors ralentissez le temps pour le libérer avant de passer.
Au checkpoint après le pont avec les couteaux, regardez sur la gauche. Vous verrez un chemin de bougies qui mènent à un Bot. Soufflez dans votre manette pour éteindre les bougies, et vous pourrez secourir le bot.
Au checkpoint après avoir vaincu votre premier chaméléon, regardez sur la droite. Vous verrez un câble dépassant d'une paroi. Tirez dessus pour dévoiler une zone cachée avec un ennemi et un coffre qui s'ouvre et se ferme rapidement. Débarrassez-vous de la citrouille et ralentissez le temps lorsque le coffre commence à s'ouvrir pour secourir un Bot.
Au niveau du checkpoint après les plateformes en forme de cercueils, regardez à droite. Vous verrez une structure avec des pièces d'or cachées derrière des barreaux. Passez par la gauche pour y entrer, et montez jusqu'à vous trouver face à une paroi qui s'ouvre et se ferme. Ralentissez le temps pour appuyer sur le carré qui vibre, et vous révélerez une pièce avec des meubles qui bougent. Un Bot se trouve sur le canapé à droite, et il suffit de ralentir le temps pour aller le chercher.
Une fois que vous aurez récupéré votre première ampoule, regardez sur la droite. Vous verrez une plateforme avec des tombes au loin. Rejoignez-la en vous servant de l'ampoule et du pouvoir du temps, et vous aurez accès à une zone cachée. À l'intérieur, ralentissez le temps lorsqu'il y a de la lumière pour pouvoir traverser jusqu'au Bot.
Après avoir traversé les plateformes de déchets, vous pourrez escalader une paroi, puis une deuxième. Le Bot est aggripé à la deuxième paroi sur la gauche. Il suffit de ralentir le temps pour éviter les couteaux et le secourir.
Suivez le parcours jusqu'à une zone avec des plantes qui pendent. Le Bot est suspendu avec elles.
Dans la zone avec l'eau et les plateformes tournoyantes roses, allez sur la gauche et sautez pour aller dans le petit renfoncement. Sautez à nouveau pour décrocher le Bot.
Dans la zone avec les plateformes qui vous poussent vers le haut, allez briser le mur sur la gauche. Le troisième Bot est au fond du renfoncement qu'il dévoile.
En arrivant dans la zone enneigée, allez sur la droite. Un Bot vous attend au bord de la falaise.
En arrivant dans la zone enneigée, séparez-vous avec L2 ou R2 pour emprunter le chemin devant vous. Le Bot vous attend sur la patinoire après le grand saut.
éclair de djinny, bot n°1 de l'éclair de djinny.
En arrivant dans le niveau, avancez puis allez vers la droite en direction du singe charmeur de serpent. Il fera jaillir une corde du pot dorée, que vous pourrez utiliser pour grimper en haut de l'observatoire afin de secourir un Bot.
Du haut de l'observatoire, passez par les fleurs violettes pour rejoindre le toit de la première bâtisse, puis empruntez le câble pour rejoindre la suivante où vous pourrez secourir un autre Bot. Alternativement, vous pouvez passer par l'avion pour atteindre ce toit.
Au fond à droite de la première zone, vous verrez un singe en train de faire léviter des pots. Éliminez tous les ennemis pour qu'il les fasse tomber, le Bot qui était coincé dans l'un d'eux avec.
Dans la deuxième zone, avancez jusqu'à l'avion. Vous verrez un Bot accroché au bord, et il suffit d'attendre qu'il soit correctement aligné face à vous pour le secourir.
Une fois que vous serez arrivé dans la première zone couverte de la tempête de sable, détruisez les pots sur la droite pour dévoiler une paroi destructible avec le jet pack. Vous trouverez un ennemi et un Bot derrière.
Arrivé à un checkpoint près d'un arbre violet, vous verrez un Bot accroché sur cet arbre. Avancez jusqu'au bout de la plateforme de gauche, puis utilisez le jet pack pour rejoindre les cubes rotatifs, et utilisez-les pour rejoindre l'arbre et secourir le bot.
Si vous regardez bien au-dessus de l'hélice géante qui vous barre la route, vous verrez un Bot. Pour le secourir, rejoignez la plateforme en face quand la voie est libre, et faites volte-face. Vous verrez une plateforme sur l'une des pales de l'hélice qui vous permettra de rejoindre celle où se trouve le bot en hauteur.
Bot n°1 de plat surgelé.
Au niveau de la patinoire, éliminez la boule piquante pour révéler un câble dans le sol. Tirez-le pour obtenir une fleur, et vous pourrez vous en servir pour rejoindre la plateforme à droite, où un Bot vous attend.
Juste après la patinoire, vous devez traverser des plateformes de glace. Vous en verrez une autre sur la gauche, que vous pourrez rejoindre en passant par un crocodile pour secourir un Bot.
Une fois que vous serez dans la zone avec le bonhomme de neige géant, vous verrez des bouts de banquise flotter vers la gauche. Montez dessus et allez en direction de la gauche pour rejoindre une plateforme enneigée avec un Bot à son sommet.
Sur la plateforme avec le gros bloc de glace, dégagez la neige jusqu'à voir un câble apparaître au sol. Tirez dessus pour obtenir de la dynamite, et lancez-la sur le bloc de glace pour libérer un Bot.
Sur la plateforme avec le gros bloc de glace, vous verrez un petit rebord métallique du côté gauche. Il mène à une plateforme en contrebas, où il faut briser un mur de glace avec de la dynamite. Vous révélerez alors une croix au sol où il faudra creuser pour trouver une zone secrète. Dans cette zone, faites le tour de la patinoire pour faire tomber la plateforme du milieu dans l'eau, et vous pourrez secourir le Bot Connor.
Au terme du parcours de patinage, vous arriverez devant une étendue d'eau glacée. Sur une corniche à gauche, un Bot est en train de pêcher. Pour le rejoindre, allez sur la petite plateforme avec le câble pour obtenir une fleur, et utilisez-la pour rejoindre la corniche avec le bot.
Vous trouverez ce Bot dans la neige à la ligne d'arrivée après avoir vaincu Frigid Frosty .
En arrivant dans le niveau, vous verrez un château à droite. Brisez la paroi en carton pour découvrir un Bot.
Juste après avoir découvert les premiers boutons jour/nuit, vous verrez un blob en train de terroriser un Bot sur la gauche.
Peu après avoir sauvé le Bot n°2, vous pourrez monter sur la plateforme supérieure. Contournez la structure en triangle, et vous trouverez un câble au sol qui vous donnera une ampoule. Servez-vous-en pour éclairer votre chemin jusqu'à une cage en hauteur qui abrite un Bot. Lancez l'ampoule sur le fantôme pour secourir le bot.
Un peu plus loin dans le niveau, vous verrez un Bot suspendu à une paroi sur la droite. Pour le secourir, vous devez atteindre le bouton jour en hauteur, puis remonter sur la plateforme initiale.
Après avoir glissé sur un rail, vous arriverez sur une plateforme circulaire électrifiée. Éliminez tous les ennemis qui s'y trouvent, et un Bot apparaîtra.
Une fois arrivé sur une plateforme avec un bassin rempli de petits canards, vous verrez un Bot coincé dans une bouche de dinosaure à gauche. Pour le secourir, passez en mode jour, et montez dans le tunnel créé par le bassin. Tirez sur le câble pour obtenir de la dynamite qu'il faudra jeter sur la paroi pour libérer le bot.
Sur la plateforme avec les trois vitres, il y a une plateforme en-dessous de la troisième vitre. Descendez-y, et activez le mode nuit pour appuyer sur le carré qui vibre avec votre laser, et vous aurez accès à une zone cachée. Progressez en appuyant sur les différents boutons jusqu'à pouvoir secourir le Bot Sackboy.
Bot n°1 de piratage explosif.
Une fois que vous serez arrivé au niveau du deuxième tremplin, vous verrez une colonne au loin sur la droite. Pour la rejoindre, descendez sur la plateforme à droite, et transformez-vous en boule de fer pour traverser dans la gueule du crocodile. En haut de la colonne, vous trouverez votre premier Bot.
Une fois que vous aurez atteint l'épave qui coule dans la lave, dépêchez-vous de rejoindre le côté droit. Vous verrez un Bot au bord de la chute en bas à droite.
Après avoir passé la rampe avec les flammes, vous verrez une petite plateforme avec une ouverture sur la droite. Faufilez vous dans le trou en mode boule de fer, et vous tomberez sur une partie de Pic'Pirate grandeur nature. Éliminez les ennemis, puis allez tirer sur le câble à l'arrière du tonneau. Ensuite, appuyez sur le carré vert qui vibre pour secourir le Bot.
Une fois que vous aurez passé les plateformes qui s'écrasent au sol, faites demi-tour et montez sur elles. Au bout, vous trouverez une caisse noire, sur laquelle il faut vous laisser tomber en mode boule de fer. Vous serez ensuite propulsé en haut d'une tour où vous trouverez une zone secrète. Suivez le parcours en tournant votre manette dans le bon sens pour éviter d'atterrir dans la lave, et vous finirez par tomber sur un Bot.
Vous trouverez ce Bot sur la plateforme avec les aspirateurs après avoir été propulsé dans le drapeau pirate.
Juste après avoir récupéré la Pièce de puzzle n°3, percez le drapeau en sautant dessus en mode boule de fer. À gauche, vous verrez un Bot suspendu à une corde.
Le dernier Bot du niveau est accroché du côté gauche lorsque vous remontez la deuxième épave qui coule.
Bot n°1 de sauts en orbite.
Après la première plateforme, vous devrez passer par un satellite électrifié pour continuer. Mais si vous regardez en haut à droite, vous verrez un Bot coincé sur un astéroïde. Servez-vous de l'un des trampolines du satellite pour le rejoindre.
Peu de temps après avoir récupéré le jet pack, vous arriverez sur une plateforme avec un pont en verre. En contrebas sur la droite, vous verrez une plateforme circulaire. Marchez dessus pour briser la vitre, et tirez sur le bâton jaune pour révéler une zone secrète. Dans cette zone, appuyez sur le bouton à droite pour révéler un bâton jaune dans le sol, sur lequel il faut tirer pour sortir une plateforme surélevée. En-dessous de celle-ci, vous pourrez récupérer un aimant. Appuyez sur le bouton de gauche pour rétablir la gravité et récolter toutes les étoiles en métal. Ensuite, montez sur la plateforme et jetez la boule d'étoiles sur le bouton aimant. Vous n'aurez plus qu'à utiliser votre jet pack pour rejoindre le Bot.
Juste après le pont en verre, vous verrez un grand arbre sur la gauche. Utilisez le jet pack pour atteindre son sommet, où vous trouverez un Bot.
Quand vous aurez rejoint la structure avec les scies sauteuses, éliminez-les avec votre laser et un coup de poing, et vous aurez accès à des petites plateformes avec des pièces. Si vous utilisez votre jet pack pour récupérer toutes les pièces, vous pourrez accéder à une petite plateforme avec un Bot.
Quand vous serez dans le tube en verre avec les scies sauteuses, utilisez votre jet pack pour briser le plafond et rejoindre le toit de la structure. Vous y trouverez un Bot.
Depuis le satellite où se trouvait l'ennemi qui faisait tournoyer un crâne, utilisez votre jet pack pour rejoindre les rails verts sur le droite, puis sautez sur la planète pour y secourir un Bot.
Après avoir passé le satellite où se trouvait l'ennemi qui faisait tournoyer un crâne, descendez sur la plateforme en contrebas sur la gauche. Utilisez votre jet pack pour descendre la fermeture éclair et révéler un Bot, mais celui-ci sera kidnappé par une soucoupe volante. Pour le secourir, remontez sur la grande plateforme et sautez au bon moment pour frapper la soucoupe en faisant attention à ne pas tomber sur les plaques électrifiées.
Bot n°1 de machines à l'horizon.
Après avoir fait tomber le pont avec votre flèche, vous verrez une plateforme au loin en face. Tirez sur la grue pour la faire pivoter, et vous pourrez rejoindre la plateforme pour secourir le Bot Erend.
Dans la zone avec les hautes herbes et les ballons qui flottent, vous verrez des ruines sur la droite. Tirez sur le ballon qui flotte au-dessus pour libérer le deuxième Bot.
Une fois sorti de l'eau, faites demi-tour pour voir le Bot Rost suspendu à une formation rocheuse. Tirez sur la pièce métallique jaune pour le faire tomber, et vous pourrez le secourir.
Dans la zone avec le Grand-cou, vous verrez un regroupement de pièges électriques au fond à gauche. Éliminez les ennemis qui y sont coincés et vous pourrez secourir ce Bot. Notez que vous pouvez désactiver les pièges en passant dessus avec votre laser.
Une fois que vous serez entré dans le creuset, attendez avant de sauter de la corde. Jetez un œil derrière vous pour voir une plateforme où le Bot Sylens vous attend.
Ventilos à go-go , bot n°1 de ventilos à go-go .
Une fois que vous aurez débloqué la porte gardée par l'extra-terrestre jaune, vous verrez une zone avec de l'eau sur la gauche. Montez-y pour y trouver le Bot.
Dans la zone avec les murs de ventilateurs, abaissez ceux qui se trouvent à gauche et éliminez le blob pour emprunter celui du fond. Vous serez alors projeté sur une plateforme avec le Bot Abe.
Une fois que vous aurez quitté la zone avec les murs de ventilateurs, éliminez l'extra-terrestre jaune. Vous trouverez un Bot dans le tas de feuilles sur la droite.
Au bout du chemin de blocs rouges, vous verrez un Bot Mudokon se faire enlever par une soucoupe volante. Pour le secourir, tirez le câble au sol pour faire apparaître des tas de ventilateurs, et servez-vous-en pour rebondir assez haut pour récupérer le Bot.
Sur la plateforme à la fin du niveau, éliminez la boule jaune pour secourir le dernier Bot Mudokon.
Bot n°1 de champis funky.
Vous trouverez ce bot sur la plateforme avec le premier checkpoint. Il suffit d'éliminer l'ennemi pour le sauver.
Sur la plateforme tout au fond de la première zone, vous trouverez un gros rocher avec plusieurs blobs roses dessus. Tirez le câble dans le sol à droite pour obtenir de la dynamite, et vous pourrez la lancer sur le rocher pour le détruire. Vous dévoilerez alors une petite croix dans le sol, qui vous emmènera dans un niveau souterrain.
Dans la troisième zone, vous verrez un tas de pierres juste à côté de vous en arrivant. Retirez-les, et vous dévoilerez une petite croix dans le sol. Entrez dans le trou, et faites le balancier avec les différentes plateformes jusqu'à atteindre la partie la plus basse de la zone, où vous trouverez le Bot suspendu à une plante.
Dans la troisième zone, avancez jusqu'à tomber sur une boule de pics blindée. Éliminez-la, et vous dévoilerez un câble qu'il faudra tirer pour obtenir une fleur. Revenez sur vos pas et montez sur les piliers à côté de la cascade, puis utilisez la fleur pour atteindre le plateforme supérieure. Éliminez l'adversaire qui s'y trouve, et vous pourrez sauver le Bot.
Bot n°1 de bots et loupiotes.
Le premier bot du niveau est sur une plateforme transparente juste derrière la porte que vous devez ouvrir avec l'ampoule.
Vous trouverez le second bot juste après le premier. Lorsque vous essayerez de monter sur la plateforme où il se trouve, un fantôme s'éloignera avec et commencera à cracher du plasma sur vous. Évitez ses tirs, puis tirez sur le câble pour obtenir une ampoule à lancer sur lui. Ensuite, prenez une autre ampoule et faites un double saut en direction de la plateforme pour dévoiler un chemin transparent et sauver le bot.
Juste après avoir secouru le Bot n°2, vous arriverez sur une plateforme avec un point de sauvegarde. Prenez une ampoule et approchez-vous du côté gauche. Vous verrez une plateforme ascenseur. Empruntez-la pour trouver un nouveau Bot.
Juste après avoir récupéré la première pièce de puzzle, vous arriverez sur une plateforme avec un cercueil. Frappez le cercueil pour révéler ce bot.
Dans la dernière zone du niveau, vous verrez un Bot emprisonné dans un cylindre transparent. Pour le libérer, vous devez prendre une ampoule derrière la pierre tombale, et empruntez le chemin de plateformes transparentes à l'arrière jusqu'à voir apparaître un fantôme vert. Lancez l'ampoule sur lui, et vous pourrez secourir le Bot.
Bots n°1 de racines cubiques.
Vous trouverez le premier Bot immédiatement sur la gauche en arrivant.
Au niveau du premier checkpoint, vous verrez un câble sur le côté de la plateforme avec le coffre rose. Tirez dessus, et vous pourrez monter au niveau supérieur pour aller chercher le deuxième Bot.
Juste après le troisième checkpoint, vous verrez une plateforme au loin avec un arbre et un Bot. Pour le secourir, brisez l'arbre près de vous et tirez sur le câble pour obtenir de la dynamite. Lancez-la sur l'arbre au loin, et le Bot sera propulsé vers vous.
Juste après avoir récupéré le jet pack, allez sur la droite jusqu'à la plateforme avec le carré vert. Restez bien sur le carré vert jusqu'à ce que la paroi tombe, et vous pourrez emprunter un trampoline pour aller chercher ce Bot.
Vous trouverez le dernier Bot à la ligne d'arrivée.
Bot n°1 de fièvre volcanique.
Sur la plateforme avec le premier bec Bunsen, vous verrez un Bot dans l'arbre sur la gauche.
Arrivé au troisième checkpoint, vous verrez une colonne avec un bouton sur la gauche. Appuyez dessus, et vous aurez accès à une zone cachée où vous devrez glisser sur des rails pour atteindre un Bot.
Sur la plateforme qui penche avec le bec Bunsen, arrangez-vous pour qu'elle penche en direction du bouton sur la colonne à droite. Frappez-le pour faire apparaître un escalier, et vous pourrez monter tout en haut pour secourir ce Bot.
Après avoir glissé sur des rails, vous arriverez dans une zone avec des oiseaux. Au fond, vous verrez des crocodiles qui mènent à une plateforme avec un Bot. Sautez sur les crocodiles pour le secourir.
Dans la zone avec la lave et les flammes tournantes, traversez en direction de la droite jusqu'à une petite zone couverte avec des singes. Le dernier Bot du niveau s'y trouve.
Bot n°1 de goules & bots.
Au niveau du deuxième checkpoint, vous verrez un Bot coincé dans un arbre sur la droite. Tirez sur le câble pour obtenir une ampoule, et lancez-la sur l'arbre pour libérer le bot.
Dans la zone couverte avec le liquide toxique, servez-vous de l'ampoule pour éclairer votre chemin, puis prenez à gauche en direction de la gargouille. Lancez l'ampoule dessus pour récupérer ce Bot.
Une fois que vous aurez escaladé le mur avec les mains et vaincu le fantôme qui vous attend au sommet, tournez-vous vers la gauche pour voir une plateforme avec un chaudron au loin. Lancez une ampoule dessus, et vous pourrez sauter sur les plateformes qui ont été révélées pour aller libérer ce Bot.
Une fois que vous aurez battu l'Ecto Gang , vous pourrez trouver le Bot Pyramid Head sur le pont menant à la ligne d'arrivée.
Bot n°1 d'explosions en chaîne.
Après votre glissade vers le blob bleu, vous verrez 3 carrés au sol. Tirez celui de droite pour remonter une plateforme, puis passez par celui de gauche pour descendre chercher un Bot.
Après avoir récupéré le premier Bot, montez grâce à la plateforme que vous avez tirée. Ensuite, tirez sur le bâton jaune au sol pour faire sortir un bonhomme de neige géant, dans lequel se trouve un Bot.
Dans la zone de lave, avancez jusqu'à vous retrouver sur une grande plateforme avec quelques ennemis et un bloc crâne. Tirez sur lui pour révéler une grille, sur laquelle il faudra également tirer pour libérer un Bot.
Au checkpoint après le Bot n°3, tirez sur le bloc crâne sur la droite pour créer une plateforme, puis utilisez votre jet pack pour atteindre le niveau supérieur où un Bot vous attend.
Peu de temps après avoir récupéré la deuxième pièce de puzzle, laissez-vous glisser jusqu'à être face à un énorme bloc crâne. Montez dessus avec le jet pack, et tirez dessus pour l'ouvrir. Allez dans le trou, puis faufilez-vous jusqu'en bas pour allumer la mèche. Dépêchez-vous de sortir avant qu'il n'explose, et vous pourrez récupérer le dernier Bot du niveau dans le trou que l'explosion a créé.
Bot n°1 de dojos et dragons.
Après avoir traversé le bassin, vous pourrez monter sur le toit en passant par la gauche. Avant de progresser, allez sur la plateforme à droite pour secourir le Bot.
Lorsque vous couperez les bambous pour créer des plateformes, vous verrez un Bot sur une colonne à gauche. Servez-vous des plateformes en bambou pour le rejoindre.
Après votre chute, avancez un peu jusqu'à ce qu'un ennemi sorte d'une paroi dans le mur. Passez par cette même paroi pour atteindre le niveau supérieur et secourir un Bot.
Après votre chute, suivez le chemin jusqu'à ce que deux ennemis surgissent d'une installation artistique. Vous trouverez le Bot dans ce même décor.
Juste après le parcours avec les trampolines et les flammes, vous verrez le Bot sur une plateforme rotative à droite. Tirez des étoiles sur les carrés verts pour créer des plateformes pour le rejoindre.
Bot n°1 de chacun son chemin.
Une fois que vous aurez commencé votre ascension, vous arriverez à un niveau où le sol est couvert de lave. Vous pourrez alors vous rattraper à une corniche, où un Bot est accroché.
Une fois que vous aurez atteint la plateforme rouge juste avant la zone glacée, utilisez le pouvoir de l'éléphant pour secourir le Bot kidnappé par la soucoupe volante.
Dans la zone où vous devez utiliser plusieurs types de liquides pour progresser, vous verrez un satellite au fond à gauche. Un Bot est piégé tout en haut, il faudra donc utiliser le liquide de votre choix pour créer des plateformes jusqu'à atteindre le sommet.
Une fois arrivé sur la plateforme avec la fusée, vous verrez un Bot coincé dans les propulseurs en-dessous de la fusée.
Une fois que vous aurez atteint la plateforme à mi-hauteur de la fusée, vous verrez un Bot sur une petite plateforme sur la droite.
Bot n°1 de l'archipel poubelle.
Vous trouverez ce Bot dans une poubelle à gauche de l'ennemi footballeur sur le premier îlot.
Une fois que vous aurez nettoyé l'eau, une tortue orange apparaîtra sur la gauche, et le Bot sera sur son dos.
Une fois que vous aurez nettoyé le deuxième îlot, vous pourrez secourir un Bot coincé dans un arbre à gauche.
Après avoir détruit les ennemis avec leurs propres missiles chercheurs, vous pourrez grimper sur des plateformes sur la droite, puis tout en haut de la manette en sable pour récupérer ce Bot.
Pendant la dernière glissade en rails, un Bot flotte dans les airs au-dessus du trampoline à mi-chemin. Restez sur le trampoline jusqu'à pouvoir l'atteindre.
Bot n°1 de fiesta finale.
Au niveau du second checkpoint, juste devant le tambour qui roule, vous verrez un Bot accroché sur une plateforme sur la gauche. Utilisez les cymbales pour faire sortir la plateforme rouge juste devant, et vous pourrez le secourir.
Sur la plateforme avec le tambour, utilisez les cymbales pour le faire tomber sur le côté et faire sortir une plateforme sur le mur de gauche. Ensuitez, sautez sur le tambour puis sur le trampoline pour atteindre une nouvelle plateforme. Sur la droite, vous verrez une paroi à réveiller avec les cymbales, ce qui dévoilera des carrés verts. Appuyez sur celui qui vibre pour découvrir une zone cachée avec un Bot.
Dans la zone avec les plateformes électrifiées, vous verrez une plateforme avec une roue sur la droite. Pour y accéder, allez chercher une fleur sur la plateforme bleue au fond à gauche, et servez-vous-en pour monter sur le trampoline en haut du rectangle rouge. Ensuite, vous pourrez aller chercher le Bot Fall Guys.
Après avoir passé la zone avec les touches de piano, vous arriverez sur une grande plateforme bleue. Sur la gauche, vous verrez une autre plateforme avec quelques ennemis. Allez-y et activez le canon avec vos cymbales pour trouver un Bot.
Le dernier Bot du niveau vous attend à la ligne d'arrivée.
Une fois que vous aurez trouvé les 300 Bots du jeu, vous pourrez vous en servir pour débloquer un niveau ultime à la Base des Bots, qui vous récompensera avec un 301è Bot dont nous ne vous spoilerons pas l'identité !
En suivant les flèches jaunes ? 🫠
Ex. : Grey's Anatomy , The Last Of Us , Sex Education , Blacklist
Alors que Rose, Carla et les autres viennent d'arriver chez Paul, ils ne sortiront pas indemnes de leurs vacances paradisiaques !
L'arche d'été est lancée dans Ici tout commence ! Et absolument rien ne va se passer comme prévu. Car si Rose ( Vanessa Demouy ) pensait avoir rencontré un homme gentil et respectueux, elle va vite se rendre compte que Paul (Avy Marciano) cache bien des secrets .
De plus, en acceptant de partir pour trois semaines de vacances dans sa villa, elle a vexé Carla qui s'imaginait déjà passer un séjour de rêve aux côtés de sa petite-amie et de sa mère biologique. Et elle n'a aucune confiance en Paul !
Néanmoins, la fille de Rose n'a peut-être pas tort de s'inquiéter car, comme nous venons de le découvrir, le prétendant de sa mère possède une arme.
Mais alors, que va-t-il se passer dans la suite de la quotidienne de TF1 ? Aaricia Lemaire (Carla) a profité d'un entretien avec nos confrères de Téléstar pour en dire plus :
" Paul se rajoute dans l'équation au dernier moment. Carla vit cela comme une trahison. Elle ne voit pas d'un bon œil le rapprochement de sa mère avec cet homme. Il a beau être adorable, elle se méfie de lui."
Et certains événements vont lui donner raison : "Elle sent que ça ne sera pas aussi parfait. Quand la piscine devient rouge sang, elle ne peut chasser ses doutes. Elle prend l'enquête en main."
L'occasion pour la jeune actrice de faire une révélation de taille : "La piscine rouge, c'est un événement qui intervient dans une des fictions écrites par Rose il y a des années..." Paul est-il un fan obsessionnel ? Réponse bientôt !
Reste à savoir si cette arche va laisser des traces et, là encore, la jeune femme est claire : "Je ne peux pas tout dire mais il y aura des conséquences, oui. " La rentrée à l'institut Auguste Armand risque donc être sérieusement impactée. Pour en savoir plus, il va nous falloir être patients.
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que tu eusses essayé. qu'il/elle eût essayé. que nous eussions essayé. que vous eussiez essayé. qu'ils/elles eussent essayé. Passé. que j'aie essayé. que tu aies essayé. qu'il/elle ait essayé.
Conjugaison du verbe essayer
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(vous) ayez essayé Essayer is a stem-changing verb (y to i). Stay up to date with Lawless French. Questions about French? Visit the Progress with Lawless French Q+A forum to get help from native French speakers and fellow learners. More Lawless French
A list of the common conjugations for the French verb essayer, along with their English translations. This is a literary tense, i.e. a tense used in writing, in everyday speech the Passé Composé is used to refer to past actions. The French Future Perfect or Futur antérieur is made with the future tense of avoir or être and the past ...
Conjugaison du verbe essayer en français : auxiliaires, temps composés, temps simples, présent, passé, plus-que-parfait, futur, impératif, participe passé, subjonctif, conditionnel, les verbes irréguliers. La traduction du verbe essayer en contexte
Conjugaisons du verbe essayer au présent, passé, plus-que-parfait, imparfait, futur. Conjuguer essayer à l'indicatif, impératif, subjonctif, conditionnel, participe, gérondif etc. Nous soutenir Connexion S'inscrire. ... Il était nécessaire que vous de contacter le maire avant la publication de l'article. Corriger. Continuer.
passé; que j' aie essayé: que tu: aies essayé: qu'il, elle, on: ait essayé: que nous: ayons essayé: que vous: ayez essayé: qu'ils, elles: aient essayé
Conjuguer le verbe essayer au présent, à l'imparfait, au passé simple, au futur,au conditionnel, à l'imperatif, au participe, passé composé, Plus-que-parfait
Conjugaison du verbe essayer
"Enfoirés, si vous essayez de virer la machine, "If you sons of bitches try to remove this typewriter, "Et bien, essayez toujours de voir la vie comme si vous sortiez d'un tunnel." "Well," he'd say, "always try to see life around you as if you just came out of a tunnel." "J'ai besoin que vous changiez et essayez de nouvelles choses."
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Exercice pour s'entrainer à conjuguer le verbe essayer à tous les temps. Verbe essayer à tous les temps (présent, imparfait, subjonctif, impératif, conditionnel). Consulter la conjugaison du verbe essayer et s'entrainer avec l'exercice de conjugaison Ex. essayer.
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que j'aie essayé; que tu aies essayé; qu'il ait essayé; que nous ayons essayé; que vous ayez essayé; qu'ils aient essayé; Imparfait. que j'essayasse; que tu essayasses; qu'il essayât; que nous essayassions; que vous essayassiez; qu'ils essayassent; Plus que parfait. que j'eusse essayé; que tu eusses essayé; qu'il eût essayé; que nous ...
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Règle du verbe essayer. Les verbes en -ayer peuvent se conjuguer de deux manières : 1/ soit ils gardent le y dans toute la conjugaison : je paye... 2/ soit le y se remplace par un i devant un e muet donc devant les terminaisons e, es, ent, erai, erais : je paie. On remarquera la présence du i aux 2 premières personnes du pluriel à l ...
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